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 Der RPGShop

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Riverjack
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Riverjack


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Der RPGShop Empty
BeitragThema: Der RPGShop   Der RPGShop EmptySo Nov 03, 2013 7:09 am
Der RPGShop

Hallo mein Kleiner und willkommen im Shop von Eldrun, dem Magier. Hier kannst du Waffen, Verziehrungen, Magie- und Teleportionsrollen jeder Art kaufen. Doch beachte die Regeln, die mit diesen Kräften verbunden sind und versuche nicht mich zu bestehlen, dann wirst du hier einiges Interessantes finden.

Die Waffenregeln

Hör mir gut zu, kleiner Krieger, denn jetzt werde ich dich in die wichtigsten Regeln der Waffen einweisen. Beachte, Jüngling, dass du eine Zahl an Strenghts hast, die durch die Waffen, die du trägst erhöht wirst. Aus diesem Grund darfst du nie mehr als Fünf Waffen tragen, Jüngling. Solange du nicht mehr als fünf Waffen in deinem Inventar hast, ist es kein Problem, doch sobald dein Inventar mehr trägt, solltest du die Waffen, die du im RPG trägst mit einem "{wird getragen}" nach dem Namen markieren. Außerdem solltest du im Meldezentrum Bescheid geben, wie hoch der Strenghtswert der getragenen Waffe ist, damit diese den Wert in dein Profil eintragen können.
3/3 Schwerter
3/3 Bögen
5/5 Munitionsarten
3/3 Lanzen
3/3 Kampfstäbe
3/3 Dolche
3/3 Armbruste

Name:
Typ:
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: cm
Gewicht: kg
Preis:
Strenghts:
Beschreibung: min. 100 Zeichen

Schwerter

Name: Katana
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 100cm
Gewicht: 1 kg
Preis: 1500; 1000; 800; 600; 400; 200
Strenghts: 2250; 1500; 1200; 900; 600; 300
Beschreibung: Katanas sind klassische und weltweit bekannte Langschwerter. Sie zählen zu den häufigsten Waffen der Welt und werden schon seit Jahrhunderten auf die gleiche Stabile Art Geschmiedet.

Name: Flyssa
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 120 cm
Gewicht: 1,2 kg
Preis: 1540; 1040; 840; 640; 440; 240
Strenghts: 2310; 1560; 1260; 920; 660; 360
Beschreibung: Das Flyssa ist ein mythologisches Langschwert, das im Gegensatz zum Katana völlig gerade ist. Die Spitze ist extrem lang und scharf. Jedes dieser Schwerter hat einen Griff, der in einen Pferdekopf endet.

Name: Falcata
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 50 cm
Gewicht: 0,6 kg
Preis: 1400; 900; 700; 500; 300; 100
Strenghts:2100; 1350; 1050; 750; 450; 150
Beschreibung: Die Falcata ist eine Art Kurzschwert mit einem Eingriff, dass quer getragen wird und an dem Unterarm anliegt. Es ist eine Mischung aus Dolch und Schwert und wird immer in einem Paar benutzt.

20 S-Tang pro 10 cm
Immer plus 200 S-Tang (außer S, +500)
Für Strenghts das 1.5 fache vom Preis


Dolche

Name: Aikuchi
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 30cm
Gewicht: 0,3kg
Preis: 1360;860;660;460;260;60
Strenghts: 2040;1290;990;690;390;90
Beschreibung: Das Aikuchi hat eine gerade oder gebogene, einschneidige Klinge. Die Klinge wird vom Heft zum Ort leicht schmaler. Der Klingenrücken ist breit und gerade.


Name: gewöhnlicher Parierdolch
Typ: Nahkampfwaffe (defensiv)
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 25 cm
Gewicht: 0,2 kg
Preis: 1350;850;650;450;250;50
Strenghts: 2025;1275;975;675;375;75
Beschreibung:Während garade Parierstangen zum Abfangen und Ablenken der gegnerischen Klinge dienen, ermöglichen die abwärts gebogenen Parierstangen durch eine Drehbewegung des Dolches die gegnerische Klinge einzuklemmen. Um die Effizienz des Parierdolches zu steigern wurden verschiedene Klingenfänger entwickelt was zum Springklingendolch und dem Degenbrecher führte.

Name: Scheibendolch
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 50 cm
Gewicht: 0,5 kg
Preis: 1400; 900; 700; 500; 300; 100
Strenghts: 2100; 1350; 1050; 750; 450; 150
Beschreibung: Zwischen Griff und Klinge befand sich eine tellerförmige Scheibe, die als Parierelement diente. Gleichzeitig diente sie als Auflage für die Hand, um beim Stich mehr Druck ausüben zu können. Häufig befindet sich eine weitere Scheibe am Knauf

Bögen

Name: Langbogen
Typ: Fernkanpfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 150 cm
Gewicht: 2 kg
Preis: 1600;1100;900;700;500;300
Strenghts: 2400;1650;1350;1050;750;450
Beschreibung: Langbögen sind riesige Waffen, die aus einer Biegbaren Holzlatte und einer dehnbaren Ranke bestehen. Die Wucht, mit dem ein Pfeil abgeschossen werden kann, entspricht dem einer Armbrust.

Name: Reiterbogen
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 70 cm
Gewicht: 1kg
Preis: 1440;940;740;540;340;140
Strenghts: 1310;1010;810;510;210
Beschreibung: Das besondere am Reiterbogen ist, dass er zwar kleiner ist und seine Pfeile nicht so weit fliegen, wie bei einem Langbogen, aber dass die Wucht aus nächster Nähe viel höher ist. Der Bogen wird überwiegend im Nahkampf, von einem Pferd hinab oder direkt vor einem Gegner angewendet. Er kann sogar Rüstungen durchschlagen.

Name: Jagdbogen
Typ: Fernlkampfwaffe& Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 130 cm
Gewicht: 1,5 kg
Preis: 1560;1060;860;660;460;260;
Strenghts: 2340;1590;1290;990;690;390
Beschreibung: Dieser Bogen ist im Gegensatz zum Langbogen aus drei Teilen zusammengesetzt. Er ist kleiner und handlicher und wird in der New World extrem oft auch zum Nahkampf eingesetzt. Wenn ein Gegner zu nahe kommt, wird der Bogen, an dessen Ende zwei kleiner Dolche befestigt sind, wie eine Art Lanze benutzt um sich den Gegner vom Hals zu halten. Dementsprechend stabil ist auch das Holz und deswegen fliegen die Pfeile des Jagdbogens auch nicht so weit wie die des Langbogens.

Armbrüste

Name: Handarmbrust
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 20cm
Gewicht: 0,4kg
Preis: 1340;840;640;440;240;40
Strenghts: 2010;1260;960;660;360;60
Beschreibung: Eine Handarmbrust ist eine spezielle recht kleine Waffe. Im eingeklappten Zustand ist die Sehne nicht gespannt, aber sobald auf zwei Knöpfe links und rechts gedrückt wird, springt der Bogen auseinander und die Sehne spannt sich mit der vorher eingelegten Munition. Die Waffe lässt sich sofort abfeuern und hat eine Erstaunlich hohe Durchschlagskraft.

Name: Barlester
Typ: Fernkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 80cm
Gewicht: 2,3 kg
Preis: 1460;960;760;560;360;160
Strenghts: 2190;1440;1140;840;540;240
Beschreibung: Im Gegensatz zur herkömmlichen Armbrust werden als Geschosse keine Bolzen, sondern Kugeln verwendet. Daher rührt auch die Bezeichnung Kugelarmbrust oder Kugelschnäpper. Die zumeist für die Vogeljagd verwendeten Tonkugeln werden Schusser genannt.

Name: Harpunenschußwaffe
Typ: Fernkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 150cm
Gewicht: 29kg
Preis: 1580;1080;880;680;480;280
Strenghts: 2370;1620;1320;1020;720;420
Beschreibung: Eine Harpune, ein langer Spieß, wird in die Schußvorrischtung eingelegt und abgeschoßen. Mitteles eines Seieles, das die Harpune und die Schießvorrischtung verbindet, kann ein angeschossener Feind auch zum Angreifer gezogen werden.


Lanzen

Name: Yari
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 200 cm
Gewicht: 13kg
Preis: 1700;1200;1000;800;600;400
Strenghts: 2700;1800;1500;1200;900;600
Beschreibung: Die Länge der Klinge variiert zwischen 15 cm und 60 cm. Der Schaft war bis zu 240 cm lang. Manche Yari waren, wenn es sich der Besitzer leisten konnte, wie Nihonto aus laminiertem Stahl und partiell gehärtet aufgebaut.

Name: Flügellanze
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 200 cm
Gewicht: 11kg
Preis: 1700;1200;1000;800;600;400
Strenghts: 2700;1800;1500;1200;900;600
Beschreibung: Als Flügellanze wird eine spezielle Form einer Lanze bezeichnet, bei der sich zwischen der lanzettförmigen Gratklinge und der Tülle zwei quer zum Schaft sich gegenüberstehende Fortsätze befinden.

Name: Guan Dao
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 140 cm
Gewicht: 25kg
Preis: 1580;1080;880;680;480;280
Strenghts: 2370;1620;1320;1020;720;420
Beschreibung: Es handelt sich um einen langen Stock, auf dem oben eine schwere, breite Klinge mit hakenähnlicher Spitze und einem zusätzlichem Haken auf der Klingenrückseite montiert ist.

Kampfstäbe

Name: Rokushaku-Bō
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 180 cm
Gewicht: 5kg
Preis: 1660;1160;960;760;560;360
Strenghts: 2490;1740;1440;1140;840;540
Beschreibung: Der Bo ist ein dünner, fast zwei Meter langer Stab aus Holz. Er ist für seine Größe sehr leicht und wird vor allem für Schlag- und Stoßtechniken verwendet.

Name: Sanshaku-Bō
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 100 cm
Gewicht: 1,1 kg
Preis: 1500; 1000; 800; 600; 400; 200
Strenghts: 2250; 1500; 1200; 900; 600; 300
Beschreibung: Der Sanshaku ist ein kleinerer Kampfstab, der vor allem für Stoßrechniken verwendet wird. Seine Besonderheit ist, dass an einem Ende eine Schnur befestigt wird, die der Anwender an sein Handgelenk bindet umd die Waffe im Kampf nicht zu verlieren.

Name: Yonshaku-Bō
Typ: Nahkampfwaffe
Klasse: S|A|B|C|D|E
Länge: 80 cm
Gewicht: 0,9kg
Preis: 1460;960;760;560;360;160
Strenghts: 2190;1440;1140;840;540;240
Beschreibung: min. 100 Zeichen

Munitionsarten


Eisenspitzenpfeile- 20 Stück/10 S-Tang
Brennpfeile- 20 Stück/10 S-Tang
Sprengpfeile- 20 Stück/10 S-Tang
Bolzen- 20 Stück/10 S-Tang
Armbrustkugeln- 20 Stück/10 S-Tang
Steingeschosse- 20 Stück/10 S-Tang



Die Verziehrungsregeln

Lausche genau, kleiner Krieger, und merke dir, was ich dir über die Verziehrungen sage. Vielleicht fragst du dich, was das ist, eine Verziehrung? Es kann vieles sein, Schmuck, Steine, Ketten oder anderes, doch sie tun eines zusammen. Sie verstärken die Waffe, mit denen sie verknüpft sind. Hier kannst du sie kaufen, doch noch sind sie nicht eingebaut. Bitte, wenn du eine Verziehrung gekauft hast, im Meldecenter, dass man sie dir mit einer Waffe zusammenrechnest und so die Strenghts summierst. Doch beachte, mein Lieber, dass eine Waffe nur maximal 3 Verziehrungen haben darf! Allerdings kannst du Verziehrungen, vielleicht als Steine, im Zahlenpack erkaufen und sie dann untereinander summieren. So kannst du 10 Rubine kaufen und später nocheinmal 10- und dann kannst du dir die Strenght zusammenrechnen lassen. Aber jetzt betrachte erst mal mein Sortiment.

Schmucksteine

Saphire- 10 Stück- 15 Strenghts- 10 S-Tang
Rubine- 10 Stück- 15 Strenghts- 10 S-Tang
Smaragde- 10 Stück- 30 Strenght- 20 S-Tang
Perlen- 10 Stück- 60 Strenghts- 40 S-Tang
Diamante- 1Stück- 150 Stenghts- 100 S-Tang

Ketten

-

Muster

-



Magierollenregeln

Nun, was willst du denn jetzt mit mir bereden? Die Rollen dort interessieren dich? Oh Nein, du solltest die Finger von ihnen lassen, sie sind sehr gefährlich und nur starke Krieger können sie benutzen. Es sind Magierollen, machtvolle Schriftrollen, in denen Zauber und Hexensprüche verwebt sind. Es gibt sie in Zwei Gruppen, in der Einmaligen und den Dauerhaften. Ersteres ist weniger teuer,a ber nur einmal nutzbar, wie sein Name verrät. Benutze solch eine Rolle in einem Kampf und du kannst einen einmaligen Spruch bewirken. Die Dauerhaften sind teurer, aber wenn du sie auf dich anwendest erhälst du eine besondere Gabe, die niemals verschwinden wird oder, dass ist die zweite möglichkeit, die eine bereits Bestehende verstärkt. Seltsam, nicht wahr, mein Kleiner? Bleibe bloß weg, von dem Sortiment dort.

Dauerhafte

Macht:
Eismagierolle (2m)- 200 Strenghts- 133 S-Tang (nur für Toker)
Pflanzenmagierolle (2m)- 200 Strenghts- 133 S-Tang (nur für Xantier)
Verstärkung:
1 Meter Radius Magieverstärkung- 200 Strenghts- 133 S-Tang
1 Sekunde Zeit Magieverlängerung- 200 Strenghts- 133 S-Tang
0.2 Sekunden Vorbereitung Magieverkürzung- 200 Strenghts- 133 S-Tang

Einmalige

-



Roben und Rüstungsregeln

Durchstöberst du gerade die Schränke, junger Bursche? Mach doch was du willst, meine alten Knochen können dich sowieso nicht mehr daran hindern. Aber lasse mir zuliebe den Schrank dort drüben in Ruhe. Dort befinden sich die Roben und Rüstungen. Was das ist, fragst du mich? Weißt du denn nicht, das Rüstungen der Schutzt der Krieger vor feindlichen Waffen ist? Bei mir kann man sie Stückweise erwerben und erhöht so seine Strenghts. Und Roben, weißt du das auch nicht? Roben sind die Uniformen von kriegern und Heilern, von Priestern und anderen Kämpfern. Sie erhöhen die Strenghts, sind aber im Vergleich zu den Rüstungen nicht aus Metall oder anderem harten Material. Manche der Rüstungen und Roben haben sogar magische Eigenschaften, deswegen solltest du dich von ihnen fernhalten. Ob jeder so eine Rüstung oder Robe anziehen kann, fragst du mich? Manche meiner Waren sind spezialisiert auf Völker und Mächte, aber ein paar kann jeder anziehen. Beachte aber, dass du nur maximal eine ganze Robe oder Rüstung tragen darfst! Allerdings kannst du sie Stückweise anziehen, insgesamt fünf einzelne Stücke. Du musst aber dann in deinem Inventar angeben, dass du sie trägst, dass ist sehr wichtig. Mein Kleiner, was hast du nur für Fragen? Ja, mann kann auch Rüstungen und Roben verbessern, mit den gleichen Verziehrungen, die auch Waffen tragen können. Öffne den Schrank und schaue sie dir an, aber wage es nicht, eine zu berühren!

Rüstungen und Roben

Rüstungen:
-
Roben:
-

Rüstungs- und Robenstücke

-



Sonstiges

Ah, mein Sohn, dass ist schon besser. Das sind normale Dinge, die du da siehst. Einiger Magischer Trödel, Teleportationsrollen und noch anderer Schnickschnack. Doch beachte, nicht alles ist ungefährlich, auch wenn es so wirkt. Was, mein Sohn, hast du gefragt? Du fragst dich, wofür man Teleportrollen braucht, wenn es doch Teleportplätze gibt? Teleportrollen sorgen dafür, dass du nicht erst zum Teleportplatz laufen musst und die meisten sind preiswerter als ein Teleport vom offizielen Platz aus. Doch kannst du mit Teleportrollen nur interm im Land reisen und dass auch nur zu den Straßen, dem Marktplatz, dem Teleportplatz und dem Rathaus einer anderen Stadt. Allerdings kannst du von der Hauptstadt eines Landes in eine eines anderen Landes Reisen. Sonst gibt es hier noch Anhänger, Bilder und kleinere Ausrüstungsgegenstände. Schau dich ruig um, aber lasse die Finger von allem Magischen.

Teleportrollen

-

Tierbegleiter

Name: Adler
Preis: 133s-Tang
Strenghts: 200
Sonstiges: Non-Magic, Lufttier; Selbsternährend
Bild:

Sonstiges


Heilertränke
Heilertrank (+2Leben, !nach! einem Kampf)- 10 S-Tang
Heilertrank (+4Leben, !nach! einem Kampf)- 20 S-Tang
Heilertrank (+6Leben, !nach! einem Kampf)- 30 S-Tang
Heilertrank (+8Leben, !nach! einem Kampf)- 40 S-Tang
Heilertrank (+10Leben, !nach! einem Kampf)- 50 S-Tang

Heilertrank (+2Leben, !in! einem Kampf)- 40 S-Tang
Heilertrank (+4Leben, !in! einem Kampf)- 80 S-Tang
Heilertrank (+6Leben, !in! einem Kampf)- 120 S-Tang
Heilertrank (+8Leben, !in! einem Kampf)- 160 S-Tang


Räumlichkeiten
Zimmer (Besteht aus einem Thema)- 100 S-Tang
Wohnung (Besteht aus einem Thema mit 3 bis 5 verlinkten Räumen)- 200 S-Tang
Haus (Besteht aus einem Forum mit 5 bis 20 Räumen)- 300 S-Tang
Villa (Besteht aus einem Forum mit 20 bis unendlich vielen Räumen)- 400 S-Tang




Bestellungen

Mein Kleiner, etwas fehlt im Sortiment und sollte aufgenommen werden? Das ist doch kein Problem für mich, gebe mir einfach Bescheid, wenn so etwas passiert. Sage mir bei Waffen, den Namen und die Länge, am besten vielleicht auch noch einen Link zu der Waffe, dann kann ich die Waffe nach ein paar Tagen zum Verkauf ausstellen. Bei Magie ist es etwas schwieriger, mein Sohn. Du kannst mir die Macht, die es bewirken soll, nennen, aber ob ich die Magierolle auch wirklich bekomme, weiß ich nicht. Diese Magier sind sehr eigenwillig. Aber versuchen kannst du es trotzdem!
Auch bei Verziehrungen ist es etwas schwieriger, aber versuchen kannst du es ja immer, nenne mir einfach die Wirkung und das Aussehen des Schmuckes. Roben sind fast genauso schwierig, aber die Macher sind leichter zu überzeugen. Am Besten ist es, wenn du mir ein Bild und eine kurze Erklärung schickst, dann kann ich leichter mit den Schneidern reden. Das Einfachste von allen ist die Munition, schreibe einfach einen Vorschlag, dann mache ich sehr schnell ein Angebot daraus. Teleportationsrollen kann ich dir sehr schnell besorgen, doch merke dir, dass du nur von der Hauptstadt eines Landes, in die eines anderen gelangen kannst. Auch Sonstige Sachen kann ich dir schnell besorgen, einen Versuch ist es immer wert, also nenn mir einfach, was du willst.
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BeitragThema: Re: Der RPGShop   Der RPGShop EmptyMi Nov 06, 2013 9:08 am
Also, ich weihe den Shop dann gleich mal ein.
Ich hätte gerne Zwei Armbruste, Niveau E und ein Set Bolzen für insgesamt 90 S-Tang.

Done
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BeitragThema: Re: Der RPGShop   Der RPGShop EmptyMi Nov 13, 2013 2:56 am
Ich hätte da auch noch eine Frage. Ich würde gerne einen Dolch kaufen. um genau zu sein din Aikuchi. Kann man sich dann i-wie Saphire dazukaufen?
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BeitragThema: Re: Der RPGShop   Der RPGShop EmptyMi Nov 13, 2013 9:06 am
Die kommen noch, tut mir Leid, dass ist alles noch in Beabeitung.
Du kannst aber die Dolche bereits kaufen und später die Saphire zusätzlich.
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BeitragThema: Re: Der RPGShop   Der RPGShop EmptyMi Nov 20, 2013 2:17 am
Entschuldigung für den Doppelpost,
aber ich möchte mir den Rokushaku Bo kaufen für 360 S-Tang.^^
Done
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BeitragThema: Re: Der RPGShop   Der RPGShop EmptyMi Nov 27, 2013 6:03 am
Ich würde gerne das kaufen:
Heilertrank (+2Leben, !nach! einem Kampf)- 10 S-Tang
Done
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BeitragThema: Re: Der RPGShop   Der RPGShop Empty
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